好多時,的確係好難避免興衰,遊戲公司更加係首當其衝。因為遊戲最重要既都係幾點,故事情節、玩法同畫工,無論少左邊樣,對玩家既吸引力都會大大打個折扣。而故事情節同畫工更好似係潮流咁,玩家既口味都係不斷咁轉,要求更只係有增無減。
Konami,我相信大家對佢既認識絕對唔會陌生,Metal Gear 系列、Winning Eleven、心跳回憶,遊戲種類咁廣,真係幾難一隻都未玩過佢地既遊戲。唔知大家玩過邊幾隻呢?
-幻想水滸傳
對我黎講,最認識既都係 <幻想水滸傳>,個人比較鍾意 RPG,而且製作認真,分支故事又多,108 個好漢遍佈唔同既角落,仲要達到唔同既要求先會肯加入你既反政府軍團。淨係揾齊佢地既過程,玩一堆既小遊戲,呢點真係豐富左個遊戲唔少。又要揾寶、儲紋章打主線。呢種 RPG 遊戲而家真係少之又少。
呢種 Q 版風,想當年真係無得彈 =v= |
-心跳回憶對戰方塊~
第二隻就係 <心跳回憶>,其實我唔係玩故事個隻,而係呢隻對戰方塊~你呢邊消一行,對手就會加一行,一次消幾行仲會有 combo,轉眼就會填滿對方個畫面,如果自己啲方塊砌得唔好,消得唔夠快就會轉眼輸光光~小學時期間唔中就會拎出黎同家姐話,雖然我玩的很爛,但點都叫做另一隻印象深刻既遊戲~
中間既兩隻動物係真實地反映緊戰況 XDXD |
-究竟後 Konami 時代會係點?
依家手機遊戲一堆堆咁出,出品週期短,而且較大既手機遊戲公司更會一堆堆免費遊戲推出黎,玩家唔鍾意玩呢隻就可以轉過第二隻再玩過。淨係玩家既揀 games 模式已經被轉變左好多。而且比手機遊戲分割左個遊戲市場,盈利未必再好似以前咁豐厚,公司設計大作既意欲更加無咁大。嗯嗯。。。
(圖片取自網絡)
Reference:
[一代皇朝的沒落?KONAMI 遊戲盛轉衰大回顧] http://technews.tw/2015/05/31/konami-game/